i nostri investitori
Whatsapp-Web-2-1.png
vuoi realizzare un percorso ad alto impatto sociale?

Progettiamo insieme con
il nostro Modello Edumaker

” L’educazione è l’arma più potente che si possa usare per cambiare il mondo ” (N. Mandela)

Crediamo fermamente che il cambiamento parta dall’educazione: è per questo che ci siamo messi al servizio dei partner come maker dell’educazione ad alto impatto sociale.

Ciò ha dato origine al modello Edumaker: a partire dai nostri prodotti, per rispondere a specifiche sollecitazioni educative derivanti dal mondo esterno, diamo vita a progetti personalizzati dedicati a tematiche ad alto impatto sociale.

I PROGETTI EDUMAKER

Alcuni casi studio

Al fianco dei nostri partner abbiamo realizzato iniziative educative ad alto impatto sociale. 

Clicca sul titolo del progetto per scoprire di più!

Con i nostri progetti abbiamo contribuito al raggiungimento dei seguenti Obiettivi di Sviluppo Sostenibile dell’Agenda 2030:

Immagini sito (1)
PinkUP @school

PinkUp @school – Startup in rosa è un percorso GRATUITO di Impresa Formativa Simulata di nuova concezione per le studentesse e gli studenti del triennio delle Scuole Secondarie Superiori realizzato con il supporto di Fondazione CDP .
Il progetto si pone l’obiettivo, tra gli altri, di ridurre il gender gap con particolare attenzione al tema dell’imprenditoria e dell’empowerment femminile, rafforzando le competenze necessarie per far progredire le donne in posizioni di leadership.

Fare bene con gusto

“Fare bene con gusto” è un percorso didattico innovativo e digitale sulla prevenzione oncologica, la sana alimentazione, la solidarietà e la potenza del volontariato realizzato in collaborazione con Fondazione ANT Italia Onlus.

Imprenditori Domani

IMPRENDITORI DOMANI è un progetto realizzato da Porta Futuro Bari nell'ambito del Programma ONE Stop Shop nato con l’obiettivo di diffondere la cultura d'impresa.
Il progetto, rivolto a un gruppo di studenti di III e IV superiore di scuole dell’area metropolitana di Bari, prevede, fra le altre iniziative, l’erogazione del percorso di Impresa Formativa Simulata di nuova concezione tramite la nostra piattaforma SchoolUp.

BooksLAB

BooksLAB è un laboratorio didattico innovativo dedicato alla lettura, nato con lo scopo di contrastare la dispersione scolastica e ridurre il gap tra gli studenti utilizzando la potenza dei libri e del digitale.

i nostri NUMERI

Abbiamo innovato le comunità al fianco di

+
DISCENTI
+
TUTOR
+
ORGANIZZAZIONI
il nostro metodo

Il framework Edumaker

01
Software proprietari

Sviluppo e realizzazione di Learning Management System (LMS) di ultima generazione.

02
Contenuti formativi di valore
Esperienze di apprendimento coinvolgenti e facilitate grazie all'utilizzo di metodologie didattiche innovative e strategie di instructional design.
03
Prototipazione continua
Utilizzando la metodologia lean, la fruizione dell'utente è migliorata costantemente attraverso il monitoraggio dei feedback. 
01
Software proprietari

Sviluppo e realizzazione di piattaforme e-learning  di ultima generazione.

02
Contenuti formativi di valore

Esperienze di apprendimento coinvolgenti e facilitate grazie all'utilizzo di metodologie didattiche innovative e strategie di instructional design.

03
Prototipazione continua

Utilizzando la metodologia lean, la fruizione dell'utente è migliorata costantemente attraverso il monitoraggio dei feedback. 

04
Metodologie didattiche innovative

Ricerca ed implementazione.

05
Impatto sociale

I nostri progetti mirano a contribuire al raggiungimento degli SDGs.

i nostri strumenti

Per la didattica e la formazione continua.

Schoolup
Schoolup

Piattaforma per la didattica digitale esperienziale

  • Progetti Extracurricolari
  • PCTO (Scuola - Lavoro)
  • Dispersione Scolastica
  • Povertà Educativa
edubik
edubik

Piattaforma per il lifelong learning

  • Educazione online
  • Digital Mismatch
  • Corporate Training
  • Learning Tools
ti quizzo su
ti quizzo su

Videogioco didattico per l'apprendimento

  • Game -Based Learning
  • Didattica Ludica
  • Board Game
  • Gamification